FBX动画导入与模型骨骼下载 |
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存放目录:模型骨骼文件存放于游戏目录artist/res/ResourceForPlayer/fbx文件夹下,目前开放标准男、标准女01和标准女02三个体型的骨骼文件,提供fbx和max两种格式。 FBX动画导入:在角色编辑器的动作浏览界面,选择【导入FBX动画】,即可批量添加和导入多个FBX动画文件。 编辑自定义动作名字:导入时,可在导入界面自定义动作名字,方便各位导演管理自己的动作库。 FBX动画格式:在使用其他软件导出fbx动画时,需要勾选的选项包括Animation、Bake Animation、 Resample All,其余的可不勾选。 (以3DMAX为例) (以MAYA为例) |
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